CINEMA 4D R14 中文完整官方版_附图文教程
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- 2024-01-01 02:32
CINEMA 4D是一套由德国公司Maxon Computer开发的3D绘图软件,以及高的运算速度和强大的渲染插件著称.Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的.在其他动画电影中也使用到C4D的有很多如《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》〈Van Helsing〉、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林总动员》(Open Season)等等.它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是代表科技进步的成果.
数字雕刻 充满活力的新雕刻工具,例如拉动、蜡雕、平滑、抹平、膨胀、刻刀和收缩工具,让艺术家完全控制创建充满细节的模型.它们具有强大的笔刷、图章和 印纸预设,还有尺寸、压力、镜像选项的属性等等.在创造过程中,一个强大的层系统给予用户最大程度的灵活性,同时烘焙选项可重新计算数百万面的多边形雕刻 对象到置换和法线贴图并将其应用在低面数的基本对象上,有利于之后的渲染和动画.
雕刻系统完全融入到了CINEMA 4D Studio Release 14和BodyPaint 3D中,使有机建模变得更加简单.把基础网格转化成虚拟的油泥,利用拉,缩小,光滑,小刀和刮刀等工具来为陶瓷塑形.高端的对称工具可让你像照镜子一样在 多个轴中重复一举一动,甚至可以将一举一动辐射开来.利用图章和模板来添加
精美的细节,你可以利用masks,将雕刻品限制到具体的区域内.甚至能在分层 的层系统中组织雕刻项目,为每一层修改mask,加强选项.最后,直接为雕刻网格添加纹理效果,动画效果,并进行渲染.或者是利用置换贴图或正常的贴图将 雕刻品烘培成低聚网格.
1)渲染:AR升级到2.6版,提供了类似XSI的区域交互渲染功能,同时整合了Sniperpro实时渲染插件!PyroCluster模块被整合进AR模块
2)BP3拥有了大家一直期盼的LSCM自动拆解UV功能,优于Modo/Max的 Pelting。同时由于普通C4D一直抱怨C4D基本版居然没有基本的UV功能(所有基本或高级的UV功能都需要购买BP模块!),因此Maxon这回乾脆把BP整合进的C4D的核心模块!!
3)流程:R10的主要升级重点之一,重新设计了界面,以及一直是缺陷的时间线操作有了天翻地覆的变化,看来新的Timeline以及F-Curve吸取了所有XSI/Maya/以及MB的优点。
全新的Timeline和F-curve
4)Mocc全新的Timeline和F-curve
内置VisualSelector!
a3 :R10升级的最重要核心,新功能包括:新的Joint的骨骼系统配合全新的IK算法,自动蒙皮权重!全新内置肌肉模拟系统!,整合的Visual Selector! 更灵活的物体间骨骼/权重互导!。。。。
5)其他众多细微体贴的变化,。。。。包括:改进了OpenGL预览,速度有了很大提高,同时可以直接显示透明效果!环境贴图!实时阴影!!同时光照效果预览更加精确!增加了新的对象管理器和大家一直期盼的层功能!
CINEMA 4D R14简体中文完整版安装教程
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