以校之名 v3.1.4 内置菜单版
- 角色扮演
- 84.5M
- v3.1.4 内置菜单版
- 1
- 2024-09-17 04:48
以校之名是创新扮演校长,经营学校的文字游戏,作为一个独立制作作品,游戏贴近玩家们的生活实际,开启高中校长的视角,处理好校园事务,让教学工作有条不紊,培养一代代优质学生。
如果在政策里选学业少或周末多活动,情绪成长就会减少,然后情绪总值,也就是学习压力也会减少。
如果两个都选,那情绪成长就会处于负数,情绪总值也会处于负数。
如果情绪总值超过300,就会发生打架、逃学等事情。
以校之名学生情绪控制方法主要是就是学校要多组织一些活动,不要给太多的学习压力。而且周末时候可以多放假等等。
老师:特级→一级→二级→三级(特级最好)
语数英每个老师带200学生,政史地这些每个带400名学生,其他每个800名学生;特级老师多50
猎头招聘的三级以上老师几率大,如果欧的话直接特级也是有的;而网络和校园为期时间短,三级以上的不是很多。
前期只需要每个主课招到一个三级以上就可以稳稳过几年了。这样看来猎头很划算的哦。
平衡学生数量―老师数量―建筑容量―经济能力四点。
前期要学会苟,名声最重要,先苟几届,前期就靠学生和教师的好感度挖s级和特级的墙角来扬名立万。
特级教师可以通过竞赛加成提升知名度,s级学生SL顶尖名校乃至高考状元提升名望,周而复始,知名度上去了,当然,随机的名人也非常重要。
学校一级级评上去,赞助费也会越来越高,学生质量也会越来越好,学费也越来越高,形成良性循环。
真实模拟学校发展,你的职责就是让学校良好的发展,成功教育出好的学生。追忆高中美好时光,融合学习、压力、素质等元素,最终将学生送上高考的战场。
进入游戏后,第一关使我们刚进入校园。
我们跟着脚下的箭头走就可以了,用左下角的摇杆控制走位,滑动右侧屏幕可以控制视角和方向。
进入教学楼后,一楼走廊前有一个绿色地标,我们跟着箭头走过去就行。
在绿色布告栏可以看到我们要去的班级是2-1,也就是二楼第一个教室。
然后跟着箭头上楼梯。
找到2-1教室。
进入教室在绿色光点坐下来。
然后就要开始在黑板上答题,我们点击每一个说过左侧区域输入它们的英文名字即可。
作为模拟类型的游戏,游戏的玩法不算新颖,但是总体还是蛮不错的,并且游戏内容丰富,作为校长玩家需要考虑的地方是非常多的,不仅要运营好学校,培养出好的学生,让学生全面发展也是至关重要的。
没有任何内购和广告,纯粹是让玩家们体验游戏带来的乐趣。
你需要做的就是招收更多的好学生,全方面的发展他们,让他们在德智美体等房间全方面发展,当然最终的目标就是在高考中取得各种好的成绩。
目前游戏因为是测试版本,制作者的时间不够长,还是存在一些问题的,并且更多的游戏内容在后续会加入进来!
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