X-Trap netload.dll文件 win7/10
- 系统工具
- 435KB
- 最新版
- 885
- 2024-03-06 11:31
netload.dll被篡改是由于游戏中可能出现无法预估的问题,导致你的游戏数据为出现了紊乱,让你无法正常的打开游戏,同时还会造成众多不良的影响,导致系统崩溃等验证问题,为此绿色资源网提供dll文件让你进行系统修复!
当你的系统出现“netload.dll删除不了”“netload.dll馈线统计”“没有找到netload.dll”“netload.dll没有在指定”“授权后的netload.dll”“计算机丢失netload.dll”“加载netload.dll失败”“netload.dll如何安装”“netload.dll是什么”皆可按照步骤进行安装!
1、Windows 95/98/Me系统,则复制到C\Windows\System目录下。
2、Windows NT/2000系统,则复制到C\WINNT\System32目录下。
3、Windows XP/7系统,则复制到C\Windows\System32目录下。
(如果是64位系统,则在2、3条中应复制到C\Windows\SysWOW64目录下)
然后打开“开始-运行-输入regsvr32 netload.dll,回车即可解决错误提示!
C#声明API比较复杂,因为是调用非托管的dll,所以要用到DllImport来调用非托管的dll,他还有很多属性在这就不多说了,网上有很介绍,可以去查一下,不过c#调用自身的变得动态链接库是倒是很方便,直接加个引用就ok了,调用dll要用的一个引用:using
保存新的单元为 DLL.CPP。从清单 A 拷贝粘贴文本插入头文件 DLL.H。从清单 B 拷保存工程为 BCBDLL.BPR。接下来,编译工程,看看生成的文件。C++Builder 生成了一个 DLL 和以 .LIB 为扩展名的引入库。
这时,你有了在 C++Builder 里调用 DLL 所需的三个元素:DLL 本身,带有函数原型的头文件,用来连接的引入库。现在我们需要一个用来调用 DLL 函数的 C++Builder 工程。在 C++Builder 里创建一个新的工程,保存到你的硬盘上。
暂提供dll修复工具实现一键修复!
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