七色内测版 v1.0 安卓版

七色内测版 v1.0 安卓版

  • 卡牌桌游
  • 401M
  • v1.0 安卓版
  • 918
  • 2025-02-16 20:25

七色内测版是国产二次元奇遇类型卡牌巨作,七色手游特设测试服,让广大玩家们体验到最新的玩法,偶遇最新的角色,更多的声优老师加入让游戏声乐一流,有资格的玩家还能收获特定的ssr卡,还有限定的装扮套装。

七色手游更新内容

开启/新增开放部分

1. 新增许愿保底

2. 公布许愿概率公式

3. 开放角色传记(个人故事线)

4. 开放背包功能

5. 开放四海游历系统角色游历过程中的小剧场、游历见闻

6. 开放灵兽园镇守奖励

7. 开放祝余仙果购买及使用

8. 开放轮回系统(卡牌重生):预计测试期间开放

9. 开放三界商行(商店):预计测试期间开放

10. 开放仙府装扮:预计测试期间开放

11. 开启设置功能(更换头像、头像框、更改名字及仙府名字、关闭/开启背景音、关闭/开启按键音)

12. 开启关闭/开启显示千里传音功能

13. 开启聊天界面添加好友相关功能 

优化部分

14. 优化试炼界面获得道具展示

15. 优化剧情系统关卡开放等级

16. 优化霓裳梦境(新的)

17. 优化新手引导

18. 优化小红点

19. 优化时装相关表现

20. 优化奇遇系统

21. 优化角色培养

22. 占卜

七色手游特点

1 抽卡的概率迷之底啊!我抽的基本大部分都是十连R(可能是我太非了吧)但是也至少要有保底的啊。

2 人物很精致,但背景就很粗糙的感觉,像简笔画一样,不太相称,希望游戏的背景可以精致一点。

3 人物升级使用果子时一直点会有卡顿,希望出个一键升级或是可以调节数量的那种。

4 人物的技能描写很模糊,连那是群攻还是单体都看不到,而且没有什么特色,希望每个人物的技能可以各有特色,描写详细一点吧。

5 希望有个背包吧,而且人物升级弄阵型那一块很繁琐,很麻烦,点来点去的,想看个人物的技能排阵型什么的特别麻烦。

6 人物攻击的时候,可以加个屏蔽动画的选项,新手指引太长,而且等级间隔太大,体力回复有些慢,衔接时间实在太长,而且个人感觉总体过关世界偏长了。

7 界面的那些小红点真的逼死强迫症啊!怎么点都点不掉,加好友的建议和世界频道一起开放 而且最好可以从世界频道那里点击头像加。

8 并不是很喜欢女主的换装啊,觉得可以花一些精力在卡牌的装扮上。

9 希望打怪的时候可以选定目标,而且不一定卡牌游戏就要用R啊SR什么的来规定等级,既然是古风游戏,用中文不好吗?

10 派遣远行结束之后希望可以有个奖励的总结,种植那里也可以有写小道具之类的,霓裳梦境那里的互动感觉很蒙,希望可以有个具体点的规则。

七色手游世界观

天地之间,原为混沌,盘古开天辟地,分开混沌为世界带来了色彩。同时,他创造了三神,即是伏羲,女娲与神农氏。伏羲构筑九重天,诞生出神、仙,为上界;女娲以泥土造人,神农氏点化万物生妖,为人界;人死后成为鬼,去往酆都轮回,为地界。

万物分阴阳,三位神灵创造出了美丽的世界,却只留下了善。恶意无去处,久而久之集结在一起,在三界的夹缝中,诞生出了一个新的种族――魔。

魔族有一个统治者,被尊为魔神。魔神妄想取代三神,一统天下,神魔大战一触即发……光明的力量有多强大,黑暗的世界就有多强大。最终,三神陨灭,魔神被封印了起来。

在这之后世界得到了新生。留下了仙,人,妖,鬼,魔,五个种族。一部分仙族居住在原来神住的九重天上,一部分去了蓬莱和昆仑,人族与妖族居于人界,鬼族居于地界。

而此时,有七道未知的光芒融入了世界之中,无人知道它们来自哪里,也无人知道它们是什么……时至今日,沧海桑田过去了许多许多年,那些远古的惊心动魄已经变成了传说般的故事。

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